Принципы диснеевской анимации были получены практическим путем, исходя опыта конкретной повседневной работы. Они оказались настолько эффективными, что их изучение стало обязательным сначала для аниматоров Диснея, а потом и для аниматоров всего мира. В целом это наиболее полный набор технологических приемов, необходимых для создания образа и его динамики в анимационном фильме
Принципы диснеевской анимации имеют гораздо более широкое применение, чем область анимационного кино. Фильмы, построенные в соответствии с этими принципами, удобно и комфортно смотреть. Их успех как бы предопределен.
1. Сжатие и растяжка (Squash and Stretch) — сквош и стретч — одно из самых важных открытий Диснея. […] Его суть состоит в том, что живое тело во время движения при каждом шаге или любом другом движении то сжимается, то pacтягивается, то расширяется, то удлиняется вновь. Персонаж постоянно “дышит” и это дыхание создает ощущение одушевленности как взаимосвязанности всех частей персонажа. Ощутимо сжимается присевшая фигура — в противоположность вытянутой фигуре в прыжке или в броске Точно так же утолщается благодаря напряженному бицепсу согнутая рука, становятся тоньше (и на вид — длиннее при распрямлении). Даже лицо, когда персонаж разговаривает, улыбается или просто меняет выражение, воспринимается живым, только если одновременно, скажем, с движением губ меняется также и форма щек, глаз, подбородка и даже ушей.
Аниматоры Диснея использовали для сквоша и стретча две оси — горизонталь и вертикаль. Наиболее важное правило при этом — неизменность общего “объема” персонажа. Вертикальная растяжка компенсируется горизонтальным сплющиванием, и наоборот. Персонаж уподобляется мешку с мукой: как его ни бросай, количество муки в нем остается постоянным. Такому мешку уподобляются все без исключения диснеевские персонажи. Их тела постоянно “дышат”, пульсируют, по их абрисам постоянно проходят плавные волны. Без сквоша и стретча тело персонажа как бы каменеет.
Показаны сообщения с ярлыком сторонние статьи. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком сторонние статьи. Показать все сообщения
Сканирование мозга у зрителей изменит кинопроизводство
Автор: Njordy на 13:41 0 коммент.
(стянуто с хабра)
В Голливуде решили перенять опыт нейромаркетинга и стали применять магнитно-резонансные сканеры (fMRI) для изучения, насколько сильно воздействуют на человеческий мозг отдельные сцены художественных фильмов. Теоретически, это может на порядок увеличить уровень эмоционального воздействия и вывести кинематограф на новую ступень развития. (дальше…)
Мне это показалось бъедом, но вдруг кого заинтересует.
В Голливуде решили перенять опыт нейромаркетинга и стали применять магнитно-резонансные сканеры (fMRI) для изучения, насколько сильно воздействуют на человеческий мозг отдельные сцены художественных фильмов. Теоретически, это может на порядок увеличить уровень эмоционального воздействия и вывести кинематограф на новую ступень развития. (дальше…)
Мне это показалось бъедом, но вдруг кого заинтересует.
Телеиндустрия изнутри
Автор: Njordy на 03:25 0 коммент.
Где-то в июле прочитал статьи из этого цикла на само лучшем сериальном блоге Телестрекоза. Был безумно удивлен и никогда до этого не думал, какая специфическая у них (не знаю как у нас) система на телевидение.
Рекомендую ознакомится с этим циклом статей, они довольно маленькие:
Рекомендую ознакомится с этим циклом статей, они довольно маленькие:
- Телеиндустрия изнутри
- Телеиндустрия изнутри-2: Как работают эфирные каналы?
- Телеиндустрия изнутри-3: Как зарабатывают студии?
Подписаться на:
Сообщения (Atom)